Jeux Vidéo

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Message par Sigurd » sam. mars 30, 2013 1:16 am

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Pfiou, à des années lumières des très chiants Uncharted. On en prend véritablement plein la gueule, comme cette pauvre Lara d'ailleurs !
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Message par cloneweb » sam. mars 30, 2013 9:57 am

Ouaip. Tu vas te rendre compte qu'au final c'est vraiment très très linéaire. Mais l'histoire et l'ambiance font que c'est pas bien grave. Je l'ai fini jeudi soir, recommencé en mode difficile dans la foulée.

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Message par Sigurd » sam. mars 30, 2013 10:49 am

cloneweb a écrit :Ouaip. Tu vas te rendre compte qu'au final c'est vraiment très très linéaire. Mais l'histoire et l'ambiance font que c'est pas bien grave. Je l'ai fini jeudi soir, recommencé en mode difficile dans la foulée.
Oui et non. Les phases d'exploration et le level desing sont suffisamment bien exploités pour avoir un sentiment d'ouverture. Et puis bon, Tomb Raider, ça a toujours été très linéaire. Donc là, ça ne me dérange pas.
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Message par Xidius » sam. mars 30, 2013 11:16 am

Ca a l'air ouvert mais à moins de vouloir tout trouver, ca reste linéaire.
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Message par Sigurd » sam. mars 30, 2013 11:52 am

Xidius a écrit :Ca a l'air ouvert mais à moins de vouloir tout trouver, ca reste linéaire.
Pour ça que je parle de "sentiment d'ouverture". Mais les Tomb Raider n'ont jamais été des jeux en open world.
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Message par Jehros » mer. oct. 02, 2013 4:46 pm

Rain, sorti justement aujourd'hui.
Un jeu que j'attendais depuis sa découverte via quelques vidéos de l'E3 (me semble-t-il), pour la simple et bonne raison que son concept semblait coller à ma sensibilité. Grosso modo, en dehors des rares phases en intérieur, tout le jeu se passe sous la pluie, contexte dans lequel on contrôle un gamin fantomatique dont la silhouette est visible quand il se place sous la pluie, et devient invisible au sec. Et ledit gamin de courir après une gamine poursuivie par des monstres. Voilà pour le postulat de départ, qui m'intéressait au fond moins, donc, que les mécaniques de gameplay qui pouvaient en découler. Et déception de ce côté là. Parce que concrètement, que les énigmes qui agrémentent l'aventure soient d'une facilité indécente, je m'en cogne. Il faut dire qu'activer trente mécanismes pour ouvrir une porte, c'est typiquement le genre de choses qui me gonflent prodigieusement et qui me gâchent sans difficulté les Zelda et autres Ico. Ça ne m'intéresse tout simplement pas, et du coup Rain me contente largement de ce côté là, même si ça a ses défauts. Le tout devient très vite répétitif et se contente les trois quarts du temps de jouer sur son concept de base "visible/invisible" pour rythmer notre progression. Ce qui ne serait pas réellement un problème si le jeu racontait quelque chose. A l'inverse du récent Brothers par exemple, qui narrait par l'image et le gameplay bien plus que ce que son unique scénario prétendait raconter. Ici, la direction artistique redondante a du charme et il s'en dégage parfois de la mélancolie, mais ses rares "digressions" chromatiques, entre autres, n'apportent pas grand chose à l'expérience de jeu au-delà de son aspect mystérieux. Mais minimaliste l'aspect, hein. Genre y a deux-trois tags et affiches sur les murs de temps à autre et démerde-toi avec ça.
J'ai pu lire ici et là que le second run apportait des précisions concrètes sur l'histoire des personnages. J'ai très peur du résultat étant donné le côté didactique insupportable du bousin lors du premier : on te raconte clairement, par des bouts de phrases affichés in game, ce que l'image te montre déjà... ou pas ("des bruits forts sont audibles au loin" : NOT). C'est là le principal problème du jeu, qui délaisse toute contemplation et compréhension du récit au profit d'une lecture qui te dit ce que tu dois ressentir. En ce qui me concerne, y a pas mieux pour me sortir du jeu.

Côté prix, comptez 13 euros pour... allez, deux heures et demie, hors rejouabilité. J'en suis à six chapitres sur huit, en moins de deux heures. Autant dire que j'espérais mieux.
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Message par NonooStar » mer. oct. 02, 2013 5:41 pm

Ce que t'es en train de nous dire, c'est que c'est l'équivalent vidéo-ludique d'un film d'auteur français, c'est ça ? :mrgreen:
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Message par Jehros » mer. oct. 02, 2013 5:51 pm

NonooStar a écrit :Ce que t'es en train de nous dire, c'est que c'est l'équivalent vidéo-ludique d'un film d'auteur français, c'est ça ? :mrgreen:
Ah non, ça c'est Heavy rain. :twisted:
(Rain est mieux éclairé et moins chiant que la large majorité des films d'auteur français, et rien que ça c'est déjà pas mal)
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Message par Sigurd » ven. janv. 31, 2014 2:36 pm

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Peut-être avez-vous entendu parler de ce free to play de Blizzard. Il s'agit d'un jeu de cartes dans l'univers de Warcraft. Un peu sur le même système que Magic, vous composez vos decks après avoir choisi votre héros (Magicien, Guerrier, Druide, Chaman, Chasseur, Démoniste, Paladin, Prêtre, Voleur) et vous gagnez des cartes en jouant pour les améliorer.

Les parties sont rapides, sympas, mêlent stratégie et hasard... Et surtout, le jeu tourne sur n'importe quelle machine pratiquement (PC ou Mac) et c'est gratuit...

Si jamais vous êtes intéressés à faire quelques affrontement :

http://eu.battle.net/hearthstone/fr/
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Message par crazyguy » ven. janv. 31, 2014 2:49 pm

Je me tate pour y jouer depuis un petit moment, je vais peutêtre passer le cap. Je te redirais.
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Message par Sigurd » ven. janv. 31, 2014 2:50 pm

crazyguy a écrit :Je me tate pour y jouer depuis un petit moment, je vais peutêtre passer le cap. Je te redirais.
Volontiers ! :D
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Message par Arkaron » ven. janv. 31, 2014 3:06 pm

Tentant mais je crains que ça bouffe du temps que j'envisageais d'utiliser pour des tâches plus productives... Tu fais chier Sigurd :mrgreen:
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Message par cloneweb » ven. janv. 31, 2014 3:10 pm

J'avais testé la beta mais j'ai pas la patience des jeux de cartes, ça m'a vite énervé :(

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Message par Sigurd » ven. janv. 31, 2014 3:26 pm

Arkaron a écrit :Tentant mais je crains que ça bouffe du temps que j'envisageais d'utiliser pour des tâches plus productives... Tu fais chier Sigurd :mrgreen:
Ta crainte est fondée ;)

cloneweb a écrit :J'avais testé la beta mais j'ai pas la patience des jeux de cartes, ça m'a vite énervé :(
Énervé carrément ?
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Re: Jeux Vidéo

Message par cloneweb » ven. janv. 31, 2014 3:52 pm

Ouais, tel un Suisse devant un bon film :mrgreen:
(j'aime pas perdre)
(et puis je suis en train de refaire Mark of the Ninja)

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