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Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. sept. 20, 2011 1:42 pm
par Luciole
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HOOOUUUUET !!!! HOUUUUUUET !!! HOUUUUUUUUUUUUEEEEEEET !!!

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. sept. 20, 2011 2:22 pm
par Xidius
Tu peux pas test.

Par contre, Ultimate Marvel VS Capcom 3 on va le faire péter sur la Xboite. :wouhou:

Re: Jeux Vidéo

Posté : jeu. sept. 29, 2011 8:36 pm
par Luciole
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J'ai donc taté battlefield 3 sur la beta en ligne.
L'image illustre parfaitement le jeu:
- C'est dynamique, très dynamique. Certains mouvements me rappellent Mirror's edge tellement c'est fluide. Par exemple, l'action de s'allonger pour sauver son cul est brillamment animée ; au lieu de s'agenouiller.... puis de s'allonger... votre personnage plonge mitraillette la première au sol et tombe violemment. Le tout accompagné de bruitages excellents.
- Ca pète de partout. J'ai du freiner ma course brusquement de peur de mourir écrasé par un arbre, d'un jardin parisien, tombant à cause d'un tir puissant sur son tronc. Par contre je n'ai pas encore vu de maison s'effondrer :( . J'espère que c'est due à la carte qui se situe principalement sous terre, dans un ligne de métro, même s'il y a des endroits à la surface.
- C'est beau. Le moteur graphique gère, notamment au niveau des éclairages et autres lumières (le plus réussi reste quand un faisceau rouge de viseur passe sur votre visage). C'est tellement soigné que l'on est tenté de tirer des rpg dans les tunnels souterrains non pas pour tuer mais pour paniquer l'ennemi qui est caché à 100m.

C'est épique et ça renvoie Call of duty tout droit en enfer.
Et c'est très bien à 24 étrangement. Du moins sur la carte parisienne.

Re: Jeux Vidéo

Posté : ven. sept. 30, 2011 12:00 am
par Xidius
Carte infanterie, c'est plus fait pour.
Sur les grandes cartes avec Véhicules, c'est là que le 64 joueurs prend tout son sens.
Ca me rappelle qu'il va falloir que je change de carte graphique. :?

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. oct. 11, 2011 3:55 am
par Xidius
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Aaaahh, on l'aura attendu ce Human Revolution. La promesse de retrouvailles dignes des souvenirs impérissables d'un premier épisode jamais égalé et ayant posé des standards de gameplay souvent repris depuis.
Le résultat s'avère extrêmement frustrant, tant j'ai eu l'impression du début à la fin de jouer à un "Deus Ex" pour les Nuls.
Comprenez par là que le premier Deus Ex constitue parmi ce qu'on a fait de mieux en matière de liberté de jeu.
Vous pouviez y aller à la bourrin, butez tout ce qui bouge, ou bien finir le jeu sans tirer une seule balle et à la seule force de persuasion de votre personnage, doublé d'un sacré sens de l'infiltration.
On voudrait nous refaire la même ici, sauf que très vite on comprend de quoi il en retourne : il y a un chemin bourrin (la porte d'entrée) et un pour l'infiltration (foutus bouches de ventilation), tout en sachant que toute la mécanique du jeu vous pousse à privilégier la finesse, tant le bourrinage peut se révéler difficile, mais surtout long, laborieux, et dont le résultat ne vous rapporte rien. Vous avez l'impression que vous pouvez vous la jouer comme vous voulez, mais globalement, vous êtes mieux d'y aller tel un fantôme tant cette seconde méthode se révèle plus rapide.
Aussi le jeu voudrait vous faire croire que certains choix sont déterminants pour la progression.
Les choix en question se comptent sur les doigts de la main tant ils sont évidents et grossiers, le dit avancement étant très peu altéré en vérité. Surtout, pour un jeu prônant sa liberté, putain ce que c'est dirigiste.
Tu crois que tu vas passer ton temps à te balader dans des villes? Raté bonhomme, tu vas enchainer les quêtes dans des hangars et le jeu va même t'offrir des boss ultra casse couilles et dont la logique de bourinnage est en contradiction avec ce que le jeu voudrait être.
Ajoutez à cela un production design néo-futuriste donnant trop facilement dans l'imagerie crâneuse de kéké (trop classe le monsieur avec son grand blouson, on va lui rajouter des motifs asiatiques sur les épaules histoire que ce soit top fashion... Et puis ajoutons de la fioriture partout, pour que tout ce bordel ait l'air hyper compliqué) et un scénario dont le final ridicule annihile le peu de thématique intéressante qu'il proposait, et vous obtenez Human Revolution.
Plutôt sympa à jouer la plupart du temps, assez long, intéressant, mais auquel vous devez vous plier à une logique particulière de jeu (ça tombe bien, c'était la mienne) sous peine de vous cogner à toutes les limites régissant la linéarité que les développeurs tentent désespérément de cacher.
Clairement pas au rang de l'original, qui plus de 10 ans après sa sortie continue d'imposer son génie.

Re: Jeux Vidéo

Posté : sam. oct. 29, 2011 1:59 am
par Sigurd
Je viens de commencer Batman Arkham City et c'est vraiment incroyable. Ce qui se fait de mieux, et de loin, dans le genre ! La ville est tout simplement magnifique et semble, au premier coup d’œil, abriter une richesse d'environnement assez impressionnante.

Re: Jeux Vidéo

Posté : lun. oct. 31, 2011 5:52 pm
par Marvel Boy
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Re: Jeux Vidéo

Posté : lun. nov. 07, 2011 11:53 am
par Sigurd
Un FPS spatial ou votre skill est mis à rude épreuve ! A l'heure des COD et Battlefield, c'est magique :

http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... d-2dZMDAGw

Re: Jeux Vidéo

Posté : lun. nov. 21, 2011 11:17 pm
par Sigurd
Voilà, j'ai craqué à la Fnac :

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Re: Jeux Vidéo

Posté : lun. nov. 21, 2011 11:18 pm
par cloneweb
Fait péter ton code ami

Re: Jeux Vidéo

Posté : lun. nov. 21, 2011 11:29 pm
par Sigurd
Sigurd : 5198 - 2732 - 5873

Il y a beaucoup de possibilités online ?

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. nov. 22, 2011 7:51 am
par cloneweb
Pas grand chose, sauf quand tu achèteras Street Fighter :D

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. nov. 22, 2011 10:16 am
par Sigurd
Ok, et il n'y a pas moyen de faire le Zelda Four Swords en coopération ?

Sinon je n'ai pas reçu d'invitation d'ami. Je dois aussi ajouter ton code ami ?

Si vous avez des jeux à me conseiller, n'hésitez pas !

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. nov. 22, 2011 10:27 am
par cloneweb
Je ne t'ai pas ajouté, je le ferai quand j'aurai ma 3DS sous le coude

Malheureusement Four Swords ne se joue qu'en local, ce qui est bien dommage. Et j'aurai conseillé le remake d'Ocarina of Time plutôt que Spirit Tracks (Phantom Hourglass est cool mais sa suite, c'est vraiment du réchauffé)

Re: Jeux Vidéo

Posté : mar. nov. 22, 2011 10:29 am
par Sigurd
Ok, merci. Bon Ocarina of Time, l'ayant déjà fait en son époque sur la 64 et n'étant pas plus intéressé que ça par la 3D, je me dis que ça peut attendre.

Sinon il y a quelques Dragon Quest qui me font de l'oeil. Comme Professeur Layton ou encore Children of Mana ! Ghost Trick m'intrigue aussi... Raaaaah, c'est des dizaines de nouvelles tentations qui viennent de naître.